indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
无论影响深远的《真·女神转生》系列,还是近年来被誉为“天下第一”的衍生作《女神异闻录5》都让无数玩家魂牵梦萦……开发组显然也明白这一点,所以进入回合制战斗之前的自由探索中,我们可以提前攻击明雷怪物。……如果想要进入回合制战斗,那么提前攻击会使敌人倒地,这时候再靠近敌人进入回合制战斗,会有先发制人的良机
indienova.com/game/vivaland
无论你是在家里一楼经营零废弃的咖啡店,还是在房顶打理菜园,抑或依赖自己的音乐天赋生活,都能为小镇生机勃勃的绿色生态系统做出一份贡献……你要做什么餐饮,你说了算!也可以试试在房顶打理菜园或者厨房打印生肉!……维瓦人各自独立的情感会产生真实的体验。你可以决定要与邻居作朋友还是作仇人
indienova.com/u/pixierr/blogread/26142
(诶那是不是不能算惊喜了) 这周题图鲸鱼是向巫师3梦之洞窟的拙劣致敬*winkwink*这些低概率发生的事件到时会和……steam成就挂钩偶然写出一点很有意思的音乐,可惜这里不能贴海上合适的环境音还是比较难找的,需要真实但又不能太嘈杂这里顺便推荐几个免费……sound/music资源的网站,部分使用注意license和credit要求哦https://freesound.org
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
你掐指一算,我贷款升级之后马上就可以拿上酷炫武器开启无双模式,还这区区几百经验值的贷款不是敢敢单单?……到底是亏还是赚了,还是两说呢(恶魔:对对对,你赚了,我都亏得坐公交了.jpg)于是乎,简单的经验值借贷系统就摇身一变成为了以经验值换其他素材的手段之一……如果玩家规划得好,借贷经验值未尝不是一种快速提升自己的手段;而如果玩家被消费主义(迫真)冲昏了头脑,那么就会进入不断的还款过程中
indienova.com/u/jagttt/blogread/4921
像之前提到的其实没有多少人真的喜欢在打游戏的时候还要算,所以度量和跟玩法上的结合还是挺关键的。……游戏里机制可以说是相当的多而且深,但我感觉核心还是上面提到的数学的地方,对应的是角色每一次出击的攻击次数……所以游戏里有 Stun 的概念,如果敌人的 Stamina 刚好被消到 0,敌人会进入 Stun 状态并且停止移动一小段时间
indienova.com/steam/game/2086621
【咕喵怪物】专用的战斗通行证。 购入该商品能解锁篇章5的锁定中的报酬道具。……·篇章内无限曲奇(x1.2倍) ※和其他曲奇一起使用时,获取效率进行乘算。……·篇章内无限曲奇(x1.2倍)※和其他曲奇一起使用时,获取效率进行乘算
indienova.com/steam/game/2086622
【咕喵怪物】专用的战斗通行证。 购入该商品能解锁篇章6的锁定中的报酬道具。……·篇章内无限曲奇(x1.2倍) ※和其他曲奇一起使用时,获取效率进行乘算。……·篇章内无限曲奇(x1.2倍)※和其他曲奇一起使用时,获取效率进行乘算
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
方便自己后面调整 因为设计的基础是一个怪物掉落是特定的 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率……也算一个玩法2.修正UI显示道具问题3.制作战斗结算UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”
版本:Early Access
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